对于老牌游戏爱好者来说,Double Fine绝不陌生。这家由传奇制作人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)创立的工作室,曾推出《脑航员》《残酷传说》等充满想象力的作品,以天马行空的脑洞和无厘头的幽默著称。2019年,工作室被微软收入麾下,成为Xbox第一方阵营的一员。而如今,Double Fine已与Xbox正式分道扬镳,重新回到独立运营的轨道上,这家以创意著称的开发商也迎来了全新的篇章。
令人意外的是,这家以剧情和创意冒险见长的工作室,独立后的首款作品竟然是一款风格搞怪的巴士驾驶模拟游戏。从目前公开的信息来看,游戏的核心玩法围绕开巴士展开:玩家需要驾驶车辆完成营运任务,把乘客安全送到目的地,把本职工作干得漂漂亮亮。
不过,如果只是老老实实开车,那就不是Double Fine的手笔了。本作最抓眼球的设定在于,那些不守规矩的乘客将面临物理教育,没错,玩家可以挥手给这些捣蛋分子一记响亮的耳光,让他们老老实实遵守乘车规范。把正经的模拟经营玩法与荒诞的喜剧元素混搭在一起,正是这家工作室最擅长的事情。
这种认真做好工作与离谱拍打乘客之间的强烈反差,构成了本作最大的卖点。一方面,巴士驾驶模拟部分看起来相当扎实,玩家需要应对路线规划、车辆停靠、乘客管理等种种日常运营问题,体验一份平凡却充实的工作;另一方面,随时可能上演的扇耳光名场面又为游戏注入了十足的无厘头气质。这种一本正经地搞笑的风格,颇有Double Fine早年作品的神韵,也让不少老玩家直呼熟悉的配方回来了。
在当前游戏行业环境充满不确定性的背景下,Double Fine重新独立后的首款作品无疑承载着诸多期待。巴士模拟虽然题材看似小众,但凭借工作室一贯的幽默基因与独到的创意品味,完全有机会成为下一款口碑黑马。
从被大厂收编到重新独立,Double Fine的这一步棋也折射出整个行业格局的变动。无论未来走向如何,只要那份天马行空的创作热情还在,玩家们就愿意为他们的作品买单。目前官方尚未公布本作的发售平台与具体日期,感兴趣的玩家不妨保持关注,期待这家宝藏工作室带来更多惊喜。
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Double Fine脱离Xbox后首款游戏曝光:搞怪巴士模拟新作专治不守规矩乘客
Double Fine告别Xbox,重获独立身份
对于老牌游戏爱好者来说,Double Fine绝不陌生。这家由传奇制作人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)创立的工作室,曾推出《脑航员》《残酷传说》等充满想象力的作品,以天马行空的脑洞和无厘头的幽默著称。2019年,工作室被微软收入麾下,成为Xbox第一方阵营的一员。而如今,Double Fine已与Xbox正式分道扬镳,重新回到独立运营的轨道上,这家以创意著称的开发商也迎来了全新的篇章。
首款独立新作竟是一款离谱的巴士模拟游戏
令人意外的是,这家以剧情和创意冒险见长的工作室,独立后的首款作品竟然是一款风格搞怪的巴士驾驶模拟游戏。从目前公开的信息来看,游戏的核心玩法围绕开巴士展开:玩家需要驾驶车辆完成营运任务,把乘客安全送到目的地,把本职工作干得漂漂亮亮。
不过,如果只是老老实实开车,那就不是Double Fine的手笔了。本作最抓眼球的设定在于,那些不守规矩的乘客将面临物理教育,没错,玩家可以挥手给这些捣蛋分子一记响亮的耳光,让他们老老实实遵守乘车规范。把正经的模拟经营玩法与荒诞的喜剧元素混搭在一起,正是这家工作室最擅长的事情。
正经开车与无厘头拍打的反差魅力
这种认真做好工作与离谱拍打乘客之间的强烈反差,构成了本作最大的卖点。一方面,巴士驾驶模拟部分看起来相当扎实,玩家需要应对路线规划、车辆停靠、乘客管理等种种日常运营问题,体验一份平凡却充实的工作;另一方面,随时可能上演的扇耳光名场面又为游戏注入了十足的无厘头气质。这种一本正经地搞笑的风格,颇有Double Fine早年作品的神韵,也让不少老玩家直呼熟悉的配方回来了。
独立后的首秀,行业目光聚焦
在当前游戏行业环境充满不确定性的背景下,Double Fine重新独立后的首款作品无疑承载着诸多期待。巴士模拟虽然题材看似小众,但凭借工作室一贯的幽默基因与独到的创意品味,完全有机会成为下一款口碑黑马。
从被大厂收编到重新独立,Double Fine的这一步棋也折射出整个行业格局的变动。无论未来走向如何,只要那份天马行空的创作热情还在,玩家们就愿意为他们的作品买单。目前官方尚未公布本作的发售平台与具体日期,感兴趣的玩家不妨保持关注,期待这家宝藏工作室带来更多惊喜。